miércoles, 21 de mayo de 2008

practica 28. Procedimientos en Logo


1. Abrir prctica 27
2. Activar el modo de definicion (Window)
3. Presionar new (para crear un nuevo procedimiento) y presionar Apply
4. Se selecciona el codigo del cuadrado, se copia y se pega en el modo procedimiento y presionar Apply.
5. Se repiten pasos 3 y 4 para rectangulo y triangulo.
6. Se crea un nuevo procedimiento figuras y se mandan llamar a los procedimientos cuadrado rectangulo y triangulo.
7. En modo edicion se ponen figuras y se ejecutan comando mas enter.

pràctica 27


programación en logo
¿Qué es logo?
Logo

Es un lenguaje de programación; es un lenguaje de computadora completo derivado de LISP (el lenguaje más prominente para el tratamiento de temas de inteligencia artificial). Sin embargo, y más importante, Logo es un lenguaje para aprender. Es una herramienta útil para enseñar el proceso de aprendizaje y de pensamiento.

Comandos basicos de logo:
print pr
forward fd
back bk
right rt
left lt
hide turtle ht
show turtle st
clearscreen cs
pen up pu
pen down pd
para color:
setpencolor 0-6
fillcurrent path
setbg 0.6
Entorno de trabajo en logo
modos de uso en la pantalla
modo definicion
modo edicion
modo grafico

Creacion de figuras mediante comandos basicos:


cs
home

repeat 4
[
fd 100
rt 90
]
setpencolor 10
fillpath
setbg 4
pu
rt 180
fd 150
pd
lt 90
repeat 2
[
fd 200
rt 90
fd 100
rt 90
]
setpencolor 5
fillpath
pu
rt 180
rt 50
fd 300
lt 50
pd
repeat 3
[
fd 100
rt 120
]
setpencolor 6
fillpath

lunes, 12 de mayo de 2008

creacion de sitio en www.googlepages.com

PASOS

1. Crear una cuenta en gmail
2. Accesar a google pages
3. Teclear cuenta y contraseña de gmail
4. Entorno de trabajo
5. Anotar la direccion SME MANAGER
6. Para pegar texto darle click
7. Crear pagina de inicio

ELEMENTOS DE LA PAG. WEB

-texto : biografía personal

10 líneas

-imàgenes: foto personal
-vinculos: 2 link a mi blog y a cel

files web e-mail

-Fondo: charge look color fondo
-Diseño charge layout distribucion de texto

- gadgets

viernes, 18 de abril de 2008

Practica 10

creacion de slideshow

crear carpeta practic 10
importar tres fotos
seleccionar 1 foto y presiona slideshow
cambiar efectos
haz eso con otras2
exportar

miércoles, 16 de abril de 2008

práctica 25






Práctica24

Temario
Introducción a los lenguajes de programación
Técnicas de programación
Etapas del Método Científico
Fases de la solución de problemas
Diagrama de flujo y Reglas de uso de un diagrama de flujo.
Elaboración de un diagrama de flujo.
Contadores y Acumuladores
Fases de la solución de problemas
Identificación del problema.
Análisis del problema.
Diseñar el algoritmo que solucione el problema.
Programación de la solución
Ejercicios con diagramas de flujo (contadores y acumuladores

Método científico
El método científico es el conjunto de procedimientos lógicos que sigue la investigación para descubrir las relaciones internas y externas de los procesos de la realidad natural y social.

Etapas del método cientifico

Observación. Detección de limitación y planteamiento del problema.
Determinación de antecedentes.
Inducción o generalización: Generación creativa y alternativas lógicas
Hipótesis
Diseño de investigacion y analisis de las variables
Descripción de los resultados
Discusión
Obtención de conclusiones
Descripción de problemas pendientes
Elaboración de resumen
Bibliografía.

ESTRUCTURAS DE PROGRAMACIÓN
ALGORITMO
PSEUDOCÓDIGO
DIAGRAMA DE FLUJO
Símbolos utilizados en los diagramas de Flujo.
Estructura lineal simple
ESTRUCTURA DE SELECCIÓN SIMPLE
ESTRUCTURA DE SELECCIÓN DOBLE
ESTRUCTURA REPETITIVA